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2020你好呀~
2020你好呀~
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[教程] 制作期刊封面和海报时用的到,神秘星空空间的绘制

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  • TA的每日心情
    愤怒
    2019-12-8 00:46
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    发表于 2017-10-26 10:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如何在Illustrator中创建抽象空间场景在本教程中,我们将使用Illustrator中的矢量工具创建一个抽象空间场景,利用网格工具和混合模式创建抽象的光线和颜色效果,本教程允许您自带一些创意进入过程,全部包装在一个简单易行的六个详细步骤中。

    最终结果
    在我们开始之前,让我们看看我们希望通过本教程的最终结果实现什么:

                                   
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    步骤1 - 创建新文档
    启动Illustrator并创建一个新的文档(CTRL + N),在“新建文档”对话框中,我们将需要设置一个RGB文档,以确保在“高级”标签下选择文档的尺寸,1600像素宽1200像素高。当您输入新文档的详细信息时,请单击“确定”创建它。

                                   
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    步骤2 - 背景网格
    使用矩形工具(M)在画布上绘制一个新的矩形,覆盖整个文档。填写矩形黑色(R:0 G:0 B:0),并将笔画设置为透明

                                   
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    这个矩形将成为我们的背景网格和颜色的来源。选择网格工具(U),然后单击矩形以创建一个新点,从文档的左边缘垂直对齐文档的中间约25%。在文档的右侧再次做到这一点,你应该看起来像两个高,细的矩形,然后两个宽的矩形,然后另外两个高,薄的矩形。

                                   
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    接下来,直接选择(A)工具突出显示您创建的第一个点(左),并在颜色混合器中修改颜色值(“窗口”>“颜色”)。对于第一个点,通过在色彩混合器中组合0红色13绿色23蓝色来创建深蓝色,不要担心这是非常黑暗的,因为稍后会被其他元素加强。Illustrator中的网格功能用于混合颜色,这可以给出一些真正惊人的结果,我们在本教程中的使用相对来说非常基本,但如果您以前没有这样做,那么您可以熟悉该工具的好方法。

                                   
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    对于右边第二点混合0红色

                                   
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    步骤3 - 星星
    创建一个新图层并将其命名为“星”。您也可以锁定“背景”层,以避免遇到障碍或意外点击。

                                   
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    现在,我们将创建我们的第一个明星,首先在画布上用渐变填充绘制一个椭圆,并在渐变窗口(“窗口”>“渐变”)中将渐变类型设置为“径向”,并将第一个颜色停留点设置为白色(R :255 G:255 B:255),最后一个停止为黑色(R:0 G:0 B:0)。 接下来,打开透明度窗口(窗口>透明度),并将混合模式设置为颜色道奇。仿佛通过一些巫术, 你现在应该有一个发光的蓝色或绿色的星,取决于你放置在背景网格上方的位置。尝试将星星从画布的一面移动到另一边,以查看网格的每个部分的差异。 选择星形对象按住键盘上的ALT并将对象拖动到另一个位置并释放,您应该重复原始形状。重复这一步约5-10次,散布在画布周围的星星,现在开始看起来有点太空了。 还没有足够的星星,我们可以用围绕这些星星的小星星的集合来做。重复的一个星星,与选择它选择工具调整周围绘制对象的手柄,按住它SHIFT约束比例。散点(ALT +拖动复制)约20个这些较小的星星,重点放在文档的上半部分。您不需要担心稍微稍微稍微稍微大一点,背景网格上的颜色差异会自动产生这种效果。 尝试扭曲几个星星(即调整大小而不进行移动),并且通过将它们彼此非常接近而不是重叠来组合两者。 有一些乐趣和玩光环境的效果, 避免这样做太多的星星,尽管效果最好只在几颗星。 最后,创造另外一些星星(约25),将它们组合(CTRL + G),并将它们放置在比现有的星团更低的位置。将该组的不透明度设置为25%左右。这使得星星逐渐衰落到背景中的效果,而不是突然停止。 您的文档现在应该是这样的:将该组的不透明度设置为25%左右。这使得星星逐渐衰落到背景中的效果,而不是突然停止。您的文档现在应该是这样的:将该组的不透明度设置为25%左右。这使得星星逐渐衰落到背景中的效果,而不是突然停止。 您的文档现在应该是这样的:

                                   
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    步骤4 - 光线
    创建一个名为“ Rays” 的新图层,然后单击“确定”这是图形平板电脑非常方便的一点。不要担心,如果你没有,但也很容易做到与鼠标或触控板。通过选择画笔工具(B)开始,将笔画颜色设置为白色宽度为0.25pt,预设为“5 pt”。平面“,如果您有版本CS5或更高版本,该配置文件为”宽度配置文件5“。 如文中所示,绘制从文档左侧发出的平滑线条,微细波到文档右侧的稍低点。 重复此步骤,直到您有10个相当相似的平滑波浪线填充文档的大部分下半部分。 您的目标是沿着这些方向: 下一步是将这些线条混合到场景中,再次打开“透明度”窗口,并为混合模式选择软灯。 您的光线的边缘现在应该与星星的颜色相匹配,并朝着文档的边缘逐渐变黑。创建一个新的层,称之为“Glow”。 将星星层中的一颗星星复制并粘贴到辉光层上,并使用选择工具(A)将其扭曲直到它变薄,将其放置在最高光线上方,并旋转它直到与光线的角度相匹配。 如上图所示,您应该对光线产生一种发光的效果,在其他光线上重复此步骤几次,直到您 对上述显示结果感到满意 ,但您可以进行实验和放置他们怎么样

                                   
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    步骤5 - 星球
    现在,对于复合材料的最后一步,我们有一些很好的发光效果,但是为了使它成为一个空间场景,我们可以在某个地方做一个行星。创建一个新的图层,并命名为“Planet

                                   
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    Next”,转到sxc.hu并下载这个行星的股票照片。免费下载,但您需要登录。将照片放置到您创建的新图层上的画布上。使用选择工具(A)调整大小,并按住SHIFT来限制图像的比例。减少地球的大小,直到它只是在50%以下的的整个文件,并将其放置在画布的右下角。

                                   
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    在“ 透明度”窗口中将“混合模式设置为“屏幕”,这将过滤掉行星的较暗区域,将其混合到复合材料中。你可能还想调整星星和星球之间的位置和关系。避免任何看起来太暴露的东西,并尝试在地球边缘获得至少一个或两个星星,因为这会产生不错的效果。

                                   
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    第6步 - 最后的接触
    这种教程的美丽之处在于,它可以让您创造性地将自己的摆动放在它上面,同时希望在此过程中学习一些新技术。所以在这一点上可以随意调整你的复合材料或调整背景网格上的颜色。我在开始时选择的蓝色和绿色不是100%,所以我以为我会调整绿色,并将蓝色切成洋红色。

                                   
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